命中回响
有效伤害发生时播放短促粒子与命中音,不改变伤害结算。
SKY PVP COMBAT FX
云墨战迹为命中、暴击、终结、连胜与弹道带来可选择的视觉反馈,并按击杀方式展示不同击败文案。它不修改伤害、击退、攻击冷却和无敌帧。

COMBAT, UNCHANGED
六个特效频道
玩家可以分别装备,也可以一键套用完整主题。管理员能为每个频道设置权限、世界和默认效果。
有效伤害发生时播放短促粒子与命中音,不改变伤害结算。
为有效暴击使用独立反馈,并可覆盖普通命中特效。
击败玩家时播放环形、升腾、爆发或螺旋动画。
达到管理员设定的连续击败档位后,展示 Title、ActionBar 与主题效果。
为箭、雪球和三叉戟绘制轻量轨迹,并在命中处收束。
只向攻击者展示本次最终伤害,不暴露敌人剩余生命。
DEFEAT MESSAGES · 1.1
覆盖 11 类击败方式:近战、远程、爆炸、火焰、摔落、虚空、魔法等方式拥有独立随机文案。管理员通过原生 Dialog 编辑并即时预览,无需翻找代码。
PLAYER EXPERIENCE
6 / 6 频道已装备
原生 Dialog 负责状态、开关与参数;箱子菜单负责浏览、装备与收藏。频繁操作保持熟悉,高级配置保持清晰。
为真实服务器设计
集中式动画调度器统一控制所有特效,不为每个粒子创建独立任务。距离裁剪、三级预算与玩家个人设置同时生效。
COMPATIBILITY
读取最终有效攻击,不参与旧版战斗机制的伤害与冷却计算。
不改变移动、速度与攻击数据,不制造额外战斗优势。
战术爆炸可使用独立终结频道,不会重复播放近战命中特效。
支持按世界与区域关闭;隐身和旁观玩家不会因特效暴露位置。
Java 版 1.21.8。演示服使用 SkyPVP Core 与本扩展,并包含服主自行添加的部分内容。
购买请加入官方 QQ 群 872493803,提供账户邮箱并说明购买 CombatFX。
购买与授权说明