SSkyPVP

SKY PVP COMBAT FX

让每次交锋,
留下自己的光。

云墨战迹为命中、暴击、终结、连胜与弹道带来可选择的视觉反馈,并按击杀方式展示不同击败文案。它不修改伤害、击退、攻击冷却和无敌帧。

¥4.99首发售价
独立 V2 授权
CombatFX 1.1.0 · 需要 SkyPVP Core 2.4 · 适用于 Paper 1.21.8+ · Java 21
mc.inkcloud.top SkyPVP 游戏内实拍场景
FINAL DAMAGE− 6.5CRITICAL HIT
当前主题雷霆裁决
已装备
游戏内实拍场景 · 特效界面示意

COMBAT, UNCHANGED

看得见个性,
看不见数值优势。

不修改伤害不修改击退不修改攻击判定消息仅替换展示

六个特效频道

从第一击,
到最后一击。

玩家可以分别装备,也可以一键套用完整主题。管理员能为每个频道设置权限、世界和默认效果。

01

命中回响

有效伤害发生时播放短促粒子与命中音,不改变伤害结算。

02

暴击印记

为有效暴击使用独立反馈,并可覆盖普通命中特效。

03

终结演出

击败玩家时播放环形、升腾、爆发或螺旋动画。

04

连胜宣告

达到管理员设定的连续击败档位后,展示 Title、ActionBar 与主题效果。

05

弹道轨迹

为箭、雪球和三叉戟绘制轻量轨迹,并在命中处收束。

06

伤害读数

只向攻击者展示本次最终伤害,不暴露敌人剩余生命。

首发主题收藏

八种风格,
各有分寸。

默认效果克制清晰,高等级与权限主题更具辨识度。所有解锁都通过权限完成,可接入 LuckPerms、商城、等级奖励或任务奖励。

查看主题与权限 →
01

经典火花

默认
02

烈焰余烬

火焰
03

霜华凝结

冰晶
04

雷霆裁决

电光
05

灵魂回响

幽冥
06

虚空裂隙

传送
07

樱落之刃

花瓣
08

黄金胜者

荣耀

DEFEAT MESSAGES · 1.1

怎么取胜,
就怎么被记住。

覆盖 11 类击败方式:近战、远程、爆炸、火焰、摔落、虚空、魔法等方式拥有独立随机文案。管理员通过原生 Dialog 编辑并即时预览,无需翻找代码。

PLAYER EXPERIENCE

选择应该很直观,
预览应该就在眼前。

云墨战迹 · 玩家面板COMBATFX
当前方案雷霆裁决

6 / 6 频道已装备

命中
电光火花
终结
雷环升腾
连胜
裁决宣告
其他玩家特效减少粒子关闭音效
管理员 · 实时调校LIVE PREVIEW
THUNDER_FINISH / RING

雷霆裁决 · 环形步骤

原生 Dialog 负责状态、开关与参数;箱子菜单负责浏览、装备与收藏。频繁操作保持熟悉,高级配置保持清晰。

为真实服务器设计

效果可以丰富,
调度必须克制。

集中式动画调度器统一控制所有特效,不为每个粒子创建独立任务。距离裁剪、三级预算与玩家个人设置同时生效。

COMPATIBILITY

尊重现有战斗栈。

OCM

读取最终有效攻击,不参与旧版战斗机制的伤害与冷却计算。

Grim

不改变移动、速度与攻击数据,不制造额外战斗优势。

Explosives

战术爆炸可使用独立终结频道,不会重复播放近战命中特效。

WorldGuard

支持按世界与区域关闭;隐身和旁观玩家不会因特效暴露位置。

演示服务器

mc.inkcloud.top

Java 版 1.21.8。演示服使用 SkyPVP Core 与本扩展,并包含服主自行添加的部分内容。

首发售价¥4.99

购买请加入官方 QQ 群 872493803,提供账户邮箱并说明购买 CombatFX。

购买与授权说明
吉ICP备2023005418号